Tworzenie gier
połączone z nauką programowania

Zrozumienie uniwersalnych zasad wykorzystywanych przy tworzeniu gier, poznawanie narzędzi zgodnych z trendami, zasady i narzędzia do budowy leveli i animacji (ct.js, Godot, Phaser, Defold, Unity)
DOWIEDZ SIĘ WIĘCEJ

Front-End,
web Design

Poznanie nowoczesnych narzędzi, konfiguracja środowiska pracy, wymaganych języków i bibliotek, przygotowanie do rynku pracy, realizacja praktycznych projektów
DOWIEDZ SIĘ WIĘCEJ

Po co się tego uczyć ?

Na rynku IT w samej Polsce brakuje ok. 50 tysięcy pracowników.
Zarobki często przewyższają średnią krajową,
a wynagrodzenia powyżej 10tys. zł/mies. nie są rzadkością.
Oczywiście aby podjąć tak dobrze płatną pracę trzeba wykazać się umiejętnościami, których nie da się nabyć w ciągu jednego miesiąca. Ale 1-2 lata nauki często wystarczą aby podjąć pierwszą pracę. Warto jednak zacząć jak najwcześniej, bo okres nauki jest kwestią bardzo indywidualną. Ktoś może opanować niezbędny materiał w kilka miesięcy, podczas gdy ktoś inny będzie potrzebował kilkakrotnie więcej. Z pewnością nie jest to wiedza zarezerwowana dla jajogłowych ze średnią ponad 5.0 ;) Programowania, tworzenia stron internetowych czy gier może spróbować absolutnie każdy. Doświadczenie pokazuje, że pierwsze sukcesy szybciej osiągają ci, którzy mają chęci i zapał, z całą resztą sobie poradzimy ;)

Kto będzie uczył ?

Ja, czyli gościu, który zajmuje się programowaniem i grafiką od 20 lat. Nic szczególnego, ludzie pracują w zawodzie nawet całe życie, prawda? No tak, ale mnie sie to jeszcze nie znudziło, a nawet ekscytuje. Poza tym po prostu cieszę się gdy ktoś inny czegoś ode mnie się nauczy. Uważam, że zarówno gry jak i strony internetowe są doskonałym placem treningowym do zdobywania doświadczenia ale mogą też stanowić ciekawą pasję.

Nauką środowiska Unity zajmuje się doświadczony kolega, który ma na swoim koncie już kilkanaście stworzonych gier, oraz spore doświadczenie na rynku wydawniczym gier.

Czy to bardziej zabawa czy praca ?

Na początku to raczej nauka poprzez zabawę. Nic nas nie goni, możemy popełniać błędy (właściwie to na nich zdobywamy doświadczenie), mamy swobodę w wyborze tego co planujemy stworzyć. Jeśli coś się nie uda, będzie za trudne to odkładamy to na lepszą porę i zajmujemy się czymś innym.

Praca zaczyna się wtedy gdy poczujesz się na siłach i spróbujesz zarobić pierwsze pieniądze. Wtedy może okazać się, że jeszcze musisz czegoś sam się douczyć, że produkt, który wykonałeś nie działa jak powinien, że potrzebujesz materiałów ale nie wiesz skąd je wziąć. Właśnie z takimi sytuacjami ma się najczęściej do czynienia w praktyce zawodowej i chciałbym Cię nauczyć jak sobie z nimi radzić.

Skąd pewność,
że czegoś się nauczę ?

Po zajęciach uczniowie otrzymują zadania do wykonania w domu. To najlepszy sposób na utrwalenie zdobytej wiedzy. W sytuacji gdy uczeń sobie nie radzi ma prawo do nieodpłatnego powtórzenia zajęć jeśli tylko będzie wolne miejsce. Dla zainteresowanych organizowane będą również wykłady zbiorowe, na których wyjaśniam zagadnienia, które sprawiały trudności.

A coś dla zaawansowanych ?

Oczywiście! Zarówno w grach jak i tworzeniu stron z pewnością można wybić się efektowną warstwą wizualną. Zainteresowanym zaprezentuję świat grafiki przetwarzanej w czasie rzeczywistym. Programowalne efekty graficzne, interaktywne diagramy, animowane tła - to wszystko da się wykonać zaprzęgając nowoczesne biblioteki wykorzystujące akcelerację sprzętową karty graficznej. Wykonamy praktyczne projekty używając takich bibliotek tak Pixi.js oraz Three.js, które z pewnością zrobią wrażenie na znajomych czy potencjalnym pracodawcy.

Dlaczego te zajęcia mogą Ci się spodobać:

Sala zajęć znajduje się na III piętrze w biurowcu zlokalizowanym w centrum Częstochowy przy ulicy Jasnogórskiej 26/302. Do dyspozycji parking (trzeba wjechać przez bramę wjazdową).